养战纪游戏介绍
《养战纪》是一款结合城池经营与战争策略的古风slg手游。玩家将扮演一座破败城池的年轻城主,通过内政管理(开垦农田、招揽流民、兴办学堂)与军事扩张(招募名将、研发兵器、征讨敌国)双线发展势力。游戏采用"四季轮转"系统,不同季节影响农耕产出与行军效率。独创"民心-威望"治理体系,政策选择会引发连锁事件。战争部分包含沙盘推演、阵型克制和武将羁绊等深度策略元素。
实话实说
优点
真实古代治理体验:粮价会随丰收/灾年波动,需建立常平仓平衡
动态世界演化:NPC势力会结盟/背叛,甚至出现黄巾起义等随机大事件
立体战场设计:山地战需配备藤甲兵,水战依赖楼船等兵种差异
缺点
新手引导冗长:完整教学需2小时
夜间惩罚机制:现实时间23-6点部分功能关闭引争议
武将抽卡坑深:核心名将(如白起)概率仅0.03%
智慧锦囊
灾年对策:当出现蝗灾预告时,提前建造鹌鹑养殖场可减损60%
间谍系统:《养战纪》中,往敌城派遣说客成功率=魅力值+当前两国友好度
科举技巧:殿试环节选择"民生"类策论易获名臣
小编真机
"看着流民从衣衫褴褛到安居乐业,这种成就感比打胜仗还实在"
"用'远交近攻'策略让两个敌国互相攻打,自己在后方捡漏太爽了"
"精心培养的武将竟被敌国策反,策划这叛变概率认真的?"
"建设到关键阶段突然弹窗'陛下该就寝了',我城池都要亡了啊!"
玩家说
"征税时能看到百姓满意度实时变化,压迫太狠真会引发暴动"——taptap模拟经营爱好者
"和氏璧事件完美复刻《史记》记载,历史生玩到泪目"——B站国风游戏区
"说是策略游戏,后期全是拼谁氪金买的名将多"——NGA策略版吐槽
"夜间关闭交易行导致材料过期,这防沉迷太硬核了"——微信玩家群投诉